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打野通用天赋s6

AD打野天赋加点一 残暴(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。 第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/...

s6皇子打野天赋,ad通用加点。可以根据自己理解稍作修改。 望采纳

一般都怎么点《求采纳》

打野赵信S6天赋加点一: 凶猛天赋(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。 第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。 第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0% 第四层:恃强凌弱:你对移动...

蛇女推荐21/0/9,21点中AP系(右半面)点满,9点点出回蓝,buff时间。努努推荐9/12/9,攻击系点出攻击力,强化虚弱,攻击速度和护甲穿透,防御系点出强化惩戒,护甲,老兵伤痕和小怪反伤,通用系点满移动速度,点出buff时间。木木推荐0/21/9,21...

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。 第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。 第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,...

天赋01812或12180雷霆,加点主Q副W。打野出装基本不变,吞噬、破败、羊刀、板甲、血手、振奋

其实具体得看你用什么打野呢。常规的话,如果你要追求暴力点,就用这个 如果追求肉一点就用这个 另外要说的是如果用剑圣的话 千万记得把终极天赋换成 第一栏里面中间那一个 平A加额外伤害的 很适合剑圣 别什么都学人雷霆领主

简单说一下 天赋可以选择 18 12 0 也可以18 0 12 对于千珏来说我更倾向于前者,因为千珏是一个前期特别弱势的一个打野,依赖与红蓝buff可以平稳度过弱势期。当然后者也不错 只是我觉得后者刷野效率不如前者。打法主要以反蹲或主动针对中上两路。...

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