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罗马全面战争士兵经验问题

修改date目录下的export_descr_buildings.txt, 用ctrl +h 替换construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合...

如果是单独兵种,打开建筑文件export_descr_buildings,找到要修改的兵种名称,以蛮族农民为例子rerucit "barb peasant german" 0 requires factions { germans, } , barb peasant german就是蛮族农民的内部名称,{ germans, } 指的的使用国家 ...

选择部队后(无论一支还是几支),按住鼠标右键不动,然后横拉,可以看见小圆圈(代表每个人的站位)和箭头(代表部队阵型方向)。松开右键后,部队就会移动到那个位置 这样既可以移动部队,也可以控制军团阵型的方向 多拉多练习几次,你就知道...

经验非常有用,听我慢慢道来~~ 罗马全面战争里面的士气是一个很重要的因素,士兵在肉搏战中又是起到决定性的因素。士气影响的不是攻击力而是攻击频率,当一支部队的士气到O,攻击频率也就低到0,这时部队就溃散了。攻击频率有多重要呢?希腊重盔...

单点船就不是了么如果是过海 我好像记得罗2你不用上船就可以过海的 好像 炸鸡好久没玩罗2了

需要兵的英文内部名称和城市的英文内部,在游戏中按“ ` ”键,输入create_unit “城市名称” “兵种名称” 1 1 1 ,为一对一经验一武装的兵,注意空格,例如 :creat_unit Massilia "roman heavy cavalry" 1 1 1。 拓展: 1、《罗马:全面战争》(Rome: ...

士兵升级就要多杀人,杀多了就升级了。 将军数和你的城镇数量比例电脑设定当低于1:2时,就会可以收养和提拔将军来补足缺少的数量,所以你的扩展速度要快,或者是一次战死了相当数量的将军。然后参战的部队需要没有将卫带领。升级条件是三金杠。

兵种相克只有相对的而没有绝对的,关键是你的技术如何。 骑兵:骑兵是快速进攻最合适的兵种,其组成的楔形阵型可以瞬间突破敌人的方阵,打乱敌人的阵型。 对付骑兵最好的方法就是用长枪兵,但有时长枪方阵也会被骑兵正面突破,主要原因是你所用...

部队损失不要超过三分之二,要么就让它自己慢慢补充部队,损失巨大的化部队补充基本都是新兵当然会降经验,你要么去游民或者3dm下补丁,要么就减少单只部队损失率。

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