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玩ADC走A总是点到对面英雄附近的地板,然后就走过...

如果可以,试试用A键+左键普通攻击,并灵活运用S键中断动作。

那我要问一下 你的走A是怎么走A的... 正常情况我们说的走A,是邮件往某个方向走,键盘按A,然后鼠标左键点击地板或者敌人.. 那么问题来了,这样子的情况下 你A到地板,是不会走过去的,它会默认攻击最近的单位, 所以在野外想走A的时候,你不需要选择人,...

亲那是你走砍不会,如果点一下走路,在点目标,你一直走a要累死的。要学会地板a,不然ad,真的要累。

走点是为了填补早期ADC攻击间隔期的动作僵硬时间,和后期调整输出位置躲避对方的伤害技能。 因为右键点人在高速操作中走位了以后再去点人的话没点到需要攻击的人,而变成了走向对方产生了走位失误,而导致自己的死亡影响了战斗。 A地板其实不是...

你这要鼠标好,而且走只是为了晃动身体提前结束上一次平a而提前下一次平a,

一般混乱情况下 你边走边打都是用A键的 点右键如果没点到对方,会走位出现很大失误,自己就会往对方那边走 如果是按a键 即使点不到你要点的那个目标,也不至于走位出现错误的情况 一般比较简单的操作,就是往回走点右键,接着拉开距离W减速,拉...

走砍并不需要修改游戏按键,一般使用A+鼠标左键来走砍,如果觉得麻烦可以在游戏热键设置里把快捷攻击型移动设置成A键,这样只用按A键就能完成A+鼠标左键的功能。 基本上每个英雄都有一套设定的攻击动作,起手,僵直,收手,掌握好这个攻击的节奏...

使用A地板会优先攻击最近的敌方单位,这个东西可以用来防止对面绕视野,通过反应差戏耍你,但是也会因为自动判定被骗平A的间隔,你说的A地板追着对面英雄A是不可能的,除非你放弃走A,使用自动追击。你说的那种情况基本不存在,因为英雄是有体积...

三种方法,第一种就是你说的,是最方便走a的,不过这种方法在人群里很容易点空或者点错,点错还不要紧,顶多就是输出分散点,点空那就很尴尬了,试想一下你正打团那结果一个点空往对面人堆里走进去了是有多尴尬,第二个是a键走a,点一下a键点一...

所以我都是用的右键啊,个人习惯而已,补兵可以按A补,但是大团就不要这样了,直接右键边走边点就行

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