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用3DsMAx 怎样把一个物体转换成线框视图 快捷键也行

快捷键是F3是透明线框和实体切换。F4是在实体上显示线框。“O”键(欧)是移动时显示为BOX。

一、在自定义用户界面里可自由设定,如图: 二、设定完成后,原来快捷键F3便改成了其他快捷键 基本快捷键 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择...

好象没这个快捷键

C …………………………………………………………………………………………

3DMAX 快捷键大全 ·渲染时候最常用到的 ‘7’面数显式开关 ‘8’环境、效果面版 ‘9’渲染参数面版 shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。 F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染 ·多边形建模...

在3dmax里,返回上个视图的命令是Undo Viewport operation,它是没有默认快捷键的,所以你需要在快捷键设置面板找到这个命令,然后自己设置快捷键,点击左侧窗口中的Undo viewport Operation,在右侧的Hotkey中输入你想设置的快捷键,然后点击As...

3dsmax 转换为可编辑多边形快捷键默认没有,需要手动指定。 依次打开自定义------------自定义用户界面---------键盘-----------Modifier Stack ,在操作命令里找到转换为可编辑多边形命令并单击选择,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。

一共四个默认的视图窗,T顶视图 F前视图 L左视图 P透视图 如果场景有摄像机C 摄影机视图,

3dmax视图切换方法可以使用快捷键,以下是快捷键切换键设置: T,顶视图,B,底视图。 L,左视图,右视图快捷键默认没有,需要手动指定。 F , 前视图,后视图快捷键默认没有,需要手动指定。 P,透视图。 Alt+W,视口最大化切换快捷键。如果按此...

正如你所说的问题,3DSMAX常用的快捷键很多,这是3DSMAX视图变换快捷键,版本不同可能有所不同 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维视图里,就会切换成轴测图;) 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠...

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