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3DmAx贴图毛发问题

1,需要给你的贴图增加Alpha通道,阿尔法通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。 这些黑白的区域需要你把原来的diff贴图在PS里打开,在通道面板标识绘制出来...

以一个地毯为例:准备工具:3DMAX2014(各版本不限) + Vray渲染器 创建一个切角长方体,参数如下: 长宽分段可以根据物体大小增加 2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器: 强度可以根据物体大小增加 3.创建一个Vray毛发 汉化...

vray毛发要 有载体,所以首先要建一对象,我这一平面为例,然后点击创建对象的倒三角,找到最后一项--------vray,选择vr_毛发,修改毛发参数即可。

黑白贴图 放到材质贴图的置换里 做头发更多人用vr毛发

注意啊,你这问题肯定是没改渲染器.vr的毛发必须要用VR的渲染器才能渲染出的.右上角渲染设置,拉到最底下,产品换成vr渲染器.

应该是你的宽度太宽了,大概做的也是使用这个修改器

vr毛发是附在其他模型上使用的,其功能类似修改器。比如创建一个平面或球体,然后使用vr毛发才有效果。

有的,你看下你的 集合体 下拉下有 vray 没,里面就有 vray 毛发,前提是你装vray了

给你说,做毛发有两种方法,一种是面片贴图试的,就是游戏里面常用方法,一种是毛发系统,这个很消耗系统资源,但是效果很好,一般用在电影里,并不是按个什么键就可以做

渲染-渲染设置-公用-指定渲染器-选VARY渲染器就好了. 渲染的话建议你使用炫云进行云渲染。不但快速而且方便,省钱省心。新用户注册赠送30元,图不是太大的话足够渲染一百多张呢。大图也够渲染好多。而且还完美支持vary。详情参考http://cloud.sh...

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