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3DmAx贴图毛发问题

以一个地毯为例:准备工具:3DMAX2014(各版本不限) + Vray渲染器 创建一个切角长方体,参数如下: 长宽分段可以根据物体大小增加 2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器: 强度可以根据物体大小增加 3.创建一个Vray毛发 汉化...

1,需要给你的贴图增加Alpha通道,阿尔法通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。 这些黑白的区域需要你把原来的diff贴图在PS里打开,在通道面板标识绘制出来...

能生成毛发。 但是还有一个问题,不知道提主说的nurbers,是曲线还是曲面呢? 如果是nurbers曲线的话,任何渲染器都没办法把他渲染出来。几乎所有的渲染器都只对面进行渲染,而线是被忽略的。 1. 3dmax有自带的毛发系统,而且能够根据nurbers曲...

黑白贴图 放到材质贴图的置换里 做头发更多人用vr毛发

注意啊,你这问题肯定是没改渲染器.vr的毛发必须要用VR的渲染器才能渲染出的.右上角渲染设置,拉到最底下,产品换成vr渲染器.

给你说,做毛发有两种方法,一种是面片贴图试的,就是游戏里面常用方法,一种是毛发系统,这个很消耗系统资源,但是效果很好,一般用在电影里,并不是按个什么键就可以做

应该是你的宽度太宽了,大概做的也是使用这个修改器

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因: 1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。 2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。 3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。 4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在...

不可能价格毛发就能达到预期效果 你要调试下

你要改变毛发 根颜色 梢颜色 还要改变色调变化值和变异颜色值,这几个值都要注意,不能太大,如果想出好的毛发灯光效果,除了调节好灯光,还要调节毛发高光,光泽度(这两个也不能太高),还要调节自身阴影和几何体阴影,等等,毛发是个细活,不...

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