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3DmAx贴图毛发问题

1,需要给你的贴图增加Alpha通道,阿尔法通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。 这些黑白的区域需要你把原来的diff贴图在PS里打开,在通道面板标识绘制出来...

vray毛发要 有载体,所以首先要建一对象,我这一平面为例,然后点击创建对象的倒三角,找到最后一项--------vray,选择vr_毛发,修改毛发参数即可。

以一个地毯为例:准备工具:3DMAX2014(各版本不限) + Vray渲染器 创建一个切角长方体,参数如下: 长宽分段可以根据物体大小增加 2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器: 强度可以根据物体大小增加 3.创建一个Vray毛发 汉化...

注意啊,你这问题肯定是没改渲染器.vr的毛发必须要用VR的渲染器才能渲染出的.右上角渲染设置,拉到最底下,产品换成vr渲染器.

黑白贴图 放到材质贴图的置换里 做头发更多人用vr毛发

应该是你的宽度太宽了,大概做的也是使用这个修改器

但不明白为什么国内的动画或是游戏公司都喜欢用MAX 这是为什么呢,国外动画因为3D主要是用来建模的,而maya是用来做大型的动画视频的,像一些国外的大片

你要改变毛发 根颜色 梢颜色 还要改变色调变化值和变异颜色值,这几个值都要注意,不能太大,如果想出好的毛发灯光效果,除了调节好灯光,还要调节毛发高光,光泽度(这两个也不能太高),还要调节自身阴影和几何体阴影,等等,毛发是个细活,不...

到 模型天下 那混混吧 海量模型各种风格都有

1、渲染毛发MAX会另外增加一条毛发渲染进度条的,卡住很正常,卡完之后会刷的一下毛发效果就出来了。 2、不排除电脑带不动的原因,可以换配置高点的电脑试试。 3、不排除文件有问题,渲染前要检查文件是否有空场景文件等拖慢渲染进度的杂物文件。

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