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AE Form特效都可以做什么

贴哪个面没定义

小白见解如下:我觉得应该可以先BOX发射或者是图层底部发射 BOX的话就调到横向 横向X的话 在映射X的时候就透明曲线成一上一下不断起伏 Y轴映射也就是一个抛物线形 前五分之一高 后面就线性到0了 再来一点扰动 差不多吧 纯属小白猜测 勿喷

1、新建合成,新建固态层,添加Trapcode Form。我们不需要3层,只需要1层足矣。 Size X和Size Y加大 Particles X和Particles加大 Rotation X旋转90° 2、接下来把Fractal Field里面的Displace设置为60,就像海洋的水波了。 3、如何将水波变成蓝色...

AE中Particular和Form的相同点和不同点: Particular是一个三维粒子系统,可以产生各种自然效果,像雨雪,烟雾、烟火、闪光等。也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,对于运动的图形设计非常有用。 Form是一个基于网络的三维粒子插件,用来...

AE中没有安装这个模块中使用的这些特效,包括Trapcode公司的Form、Shine两个特效和灯光工厂中的Light Factory EZ特效。 这个工程项目用到了在7.0中安装的preimatte keyer插件,但是新安装的cs3版本中没有安装此插件。 解决办法:重新安装preimat...

AE打开工程时弹出“该项目包含8个用以参考的丢失特效。请安装下裂特效已恢复这些参考。(?form?)”。 意思就是你没有FORM插件。FORM是trapcode的插件。 你可以直接百度搜索trapcode插件下载。我用的是AE CS5的。。所以帮不了你只能靠你自己找去下...

摄像机调景深

用particular ,文字层作为发射层,照片层作为粒子模型,调整好大小和速度,然后倒放,结尾时,与原文字层做一个透明度转换,让照片消失,文字出现\r\n \r\n大致一个思路,详细的可以自己去尝试摸索

Trapcode Particular吧,控制扰乱、球型场什么的

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