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Fgo宝具伤害数字问题

那叫超蓄力,简称oc 宝具等级高了可以提高np上限。100np用宝具就是100%的oc,200np用宝具就是200%的oc。 多个宝具连携使用也可以提高oc。 比方说3个从者都是100np同时使用宝具。第一个使用的宝具就是100%oc,第二个200%oc,第三个300%oc。 oc上...

宝具打完屏幕上会有一个数值统计,只不过显示的很快,关掉加速就可以看清楚了

宝具高伤害的主要途径一般为:军略等宝具强化buff技能,领导气质等攻击力buff,宝具对应卡色的魔放buff,对特定属性的特攻buff,对敌方的防御debuff,概念礼装buff,过充能,宝具等级提升

命运冠位指定fgo战斗中会随机从己方从者的所有卡中随机选出五张,再由玩家选择其中三张进行战斗,那么这三张指令卡的伤害是如何计算的呢? ☆指令卡伤害计算公式☆ (面板ATK*0.23*(首位BUFF+(卡牌伤害倍率*(1+卡牌加成BUFF)))*职阶补正*职阶克制*隐...

所有伤害性的宝具都是随着宝具等级提高而提升固定百分比伤害,少部分从者通过宝具重蓄力、宝具连锁(OC/overcharge)来提高达到某种要求的伤害提升,所以宝具等级对于宝具伤害是很重要的。

问得如此详细应该是看攻略了……看攻略没看懂术语的意思吗………… 先从简单的解释 1、hit数就是击中的次数,hit是打击、击中的意思 指令卡里,比如某人某个指令卡使用时能打出1次伤害,叫做这个指令卡的伤害是1hit……这个再不理解我也不知道怎么描述了...

宝具卡不受位置加成所以放在哪个位置都一样,增加宝具伤害的手段就是增加英灵的攻击力,降低对面的防御力,增加宝具卡相应颜色的威力(三色的魔放)。而且单英灵宝具ABEX的输出比三宝具连放输出高太多。

宝具卡不受位置加成所以放在哪个位置都一样,增加宝具伤害的手段就是增加英灵的攻击力,降低对面的防御力,增加宝具卡相应颜色的威力(三色的魔放)。而且单英灵宝具ABEX的输出比三宝具连放输出高太多。

对于普通攻击来说: 面板 ATK*0.23* ①*(首位 BUFF+(卡牌伤害倍率 *(1 + 卡牌加成 BUFF))) ②* 职阶补正 * 职阶克制 * 天地人克制 ③*(1 + 攻击力 BUFF - 防御力 BUFF) ④* 暴击补正 ⑤* EX 攻击系数 ⑥*(1 + 特攻 BUFF 加成 + 暴击伤害加成 * 是否暴...

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