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AK大神的那个命令其实就是 对齐表面的意思。你会发现如果你在拷贝跟踪数据之前如果不点击那个命令。你的跟踪信息到了 AE 里面是 缩放的 不是撑满屏幕的。 当然你找到的那个命令其实就是AK 点击的那个。至少我试过了是这么个意思。

以下参数必须一样,否则会出现偏差错位等情况。 视频分辨率 视频帧率 像素类型(宽高比)

最新版本默认支持图片序列帧 JPG TAG TIFF 等等。安装QUICKTIME后 常用的格式如AVI WMV MP4 都支持的。当然这些格式也是后期软件一般都支持的格式

你可能是破解文件bsc.dll没有弄进去,重新再安装一遍英文版的吧!我的也是这样。照着这个教程又安装破解了一遍,已经好了。http://tieba.baidu.com/p/3821911850 如果你下的安装包和我一样,那么那里面的“Fixxed”文件夹里是没有bsc.dll的,但是...

在 animation 里面的 track in mocha ae就是了 不用先输出什么序列帧,也不用设置fps相当好用 还是找不到的话 hi 我~~~~~~~

你这是mocha shape特效,用来导入mocha形状数据的。调用方法是在选择素材层,在动画菜单里面里面选择track in mocha AE就可以调用mocha了。就追踪这一块mocha AE就足够用了。AE版本的比mocha pro 少了擦除 稳定 摄像机反求以及支持多软件的数据...

你好,直接导出的时候选择 保存成TXT的文本数据。然后在AE中使用MochaImportPlus这个脚本可以导入你mocha导出的数据!希望对你有用!

稳定好后,预合成一下,在导入mocha

路径或者文件名别包含中文就OK了~

导入的时候选择只有边角固定的那个跟踪数据的导出设置(有三种好像选择第三个好像,自己试试就知道了) 固态层的话建立的和合成一样大校将当前时间指示器调到首帧,然后将跟踪数据粘贴到固态层上面就可以了。

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